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马化腾压力山大:腾讯游戏营收萎缩 网易游戏逼近

作者: admin 时间: 2019-03-26 10:59 点击: 82次

  游戏营收占网易总营收比例的56%,本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和上年同期该占比均为68.0%。

  腾讯游戏Q4营收242亿 环比下降6%

  不过,受到版号及推行健康游戏系统等影响,腾讯的游戏收入失去了往日强劲增长的动力。

  腾讯最核心的游戏收入2018年也一直低迷,营收甚至持续出现萎缩,遭遇了网易游戏再一次的逼近。

  网易游戏再度逼近腾讯游戏近半营收

  根据介绍,在国际上,腾讯的附属公司Riot Games经营拥有最高月活跃账户数的个人计算机游戏《英雄联盟》。

  通过腾讯游戏成长守护平台,?#39029;?#33021;够与孩子连系,留意其在网络上玩游戏的状况。

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  网易Q4游戏营收110.20亿 同比增长38%

  来源: 雷帝触网

  到2018年第四季度,网易游戏的营收已接近腾讯游戏营收的50%,为46%,上一次如此靠近还是在2016年第四季度及2017年第一季度。

  2018年9月,腾讯对该系统实行升级,加强实名?#29616;?#21151;能,并实施了儿童游戏时间的限制及向?#39029;?#21457;出消费提醒等措施。

  在中国,腾讯的畅销智能手机游戏扩大了?#27809;?#32676;及增加?#27809;?#20351;用时长。腾讯推行健康游戏系统,协助?#39029;?#31649;理子女的游戏时间。

  网易进一步加强与国际游戏工作室合作,包括与英国Codemasters工作室共同研发手游,以及投资法国工作室Quantic Dream等。

  网易第四季度在线游戏服务净收入为110.20亿元(16.03亿美元),较上一季度的103.48亿元增长6%,较上年同期的80.04亿元增长38%。

  腾讯最近?#23186;?#24072;也可以使用此平台,加强他们与那些玩游戏的学生的接触。

  随着网易游戏的增长提速,及腾讯游戏增长放缓,一度营收差距拉开的两家的营收再次接近。

  财报显示,腾讯2018年第四季度网络游戏收入为241.99亿元,较上年同期下降1%,较上一季度下降6%,游戏收入占腾讯总收入的比例下降至29%。

  腾讯则经营拥有最高月活跃账户数的智能手机游戏《PUBG MOBILE》。通过与Epic Games(《堡垒之夜》的开发商)及Supercell(《部落冲突》的开发商)?#28909;?#29699;领先企业的合作及投资。

责任编辑:张海营

行情图 热点栏目 自选股 数据?#34892;? 行情?#34892;? ?#24335;?#27969;向 模拟交易 客户端 雷帝网 雷建平 3月21日报道雷帝网 雷建平 3月21日报道腾讯游戏营收腾讯游戏营收腾讯游戏与网易游戏营收对比腾讯游戏与网易游戏营收对比

  2019年1月以来,网易多款手游在国际和港澳台地区市场上线,如《明日之后》在港澳台地区上线,《非人学园》在日韩上线等;

  网易对外公布了对美国的Second Dinner工作室的投资,该工作室是由前暴雪成员所创立。

  腾讯今日公布了一份并不亮丽的财报,腾讯的运营利润率和净利润率均出现下降,其中,腾讯第四季度净利为140.26亿(20.44亿美元),同比下跌35%。

  网易还?#26377;?#21644;暴雪娱乐在中国大陆长达11年的合作,暴雪旗下多款产?#26041;?#32493;约至2023年1月。

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